Корпорация Autodesk объявила о выпуске 2011 версии Autodesk Beast. Решение Autodesk Beast 2011 предназначено для визуализации в текстуры таких эффектов как глобальное освещение, тени, отражения и другие.
Пакет включает в себя три основных компоненты:- LiquidLight - ядро технологии запекания для GI и динамического освещения персонажей.
- eRnsT – Интерактивный редактор помогающий художникам контролировать и исследовать параметры освещения.
- DistriBeast – движок для распределенных вычислений на нескольких машинах.
Ключевые возможности Autodesk Beast 2011:- Precomputed GI.
- Aesthetic quality and efficient workflows.
- Robust API (application programming interface).
Подробнее>>