Корпорация Autodesk объявила о выпуске 2011 версии Autodesk Beast. Решение Autodesk Beast 2011 предназначено для визуализации в текстуры таких эффектов как глобальное освещение, тени, отражения и другие.
Пакет включает в себя три основных компоненты: - LiquidLight - ядро технологии запекания для GI и динамического освещения персонажей. - eRnsT – Интерактивный редактор помогающий художникам контролировать и исследовать параметры освещения. - DistriBeast – движок для распределенных вычислений на нескольких машинах.
Ключевые возможности Autodesk Beast 2011: - Precomputed GI. - Aesthetic quality and efficient workflows. - Robust API (application programming interface).