Вышла первая версия 3dsmax плагина MultiTexture Map. Этот плагин предназначен для загрузки и назначения в случайном порядке нескольких текстур. Плагин работает с объектами и Material ID. В арсенале имеются инстурменты для измения гаммы, оттенка и насыщенности цвета текстур случайным образом. Плагин работает с 32 и 64 битными версиями Max9, max2008 и Max2009. Совместим с scanline, Vray, Brazil и FinalRender рендерами. Рендер MentalRay, на данном этапе разработки, не поддерживается. Скачать>>