CG артист Yang Zhang написал скрипт включающий GPU акселерацию при работе с Pflow в 3ds max. Скрипт использует технологию CUDA (Compute Unified Device Architecture) и позволяет в режиме real-time работать с более чем 32 тысячами частиц с учетом коллизий.Скрипт будет работать в Max 9,Max 2008, Max 2009 (32/64 бит).Поскольку скрипт новый, он имеет некоторые ограничения:
1)Нет возможности проигрывать эмитирование частиц в обратном порядке.